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イベント展示会企画のイメージ

1展示会.ショールーム1

「大きなショールーム」 細かい修正は先様で処理の為、直し無しでした。 従って全て短期制作で当時かなりきつかった。
これは当時かなり手間を掛けて作成しました。少しずつ描きためた人物イラストを使っての仕上がりで作成できました。
人物ストックが無くてその都度描いていたら大変です。当方の特徴的な作成方法がこれから確かなものになった見本例です。
沢山の人物画を前もって用意してあったのがラッキーでした。これからも更に描きためて参ります。
形状自体は単純な組み合わせですので、コツコツ作成して行けば時間がたてば出来上がって行きます。
照明方法も影がボケないレンダリング時間が早い方法を使っています。このころはレンダリングに大変時間が掛かっておりまして、影がボケる
レンダリング方法は当時なかなか出来ませんでした。最近はPCの計算速度が飛躍的にあがりまして、処理速度は当時の8倍程にアップしましたでしょうか?
また、メモリーも当時と比べてどんどん安くなりまして、かなり複雑な形状も問題なく作成できるようになりました。

パース1 (2004年の制作)   (制作日数 2.5日)     

ショールームの建築パース1

パース2(制作日数 2.0日)   

展示会ショールームの建築パース2

パース3制作日数 2.5日)   

展示会ショールームの建築パース3"

パース4制作日数 2.0日)  

展示会ショールームの建築パース4

パース5(制作日数 2.0日)  

展示会ショールームの建築パース5

パース6(制作日数 1.5日)

展示会ショールームの建築パース6

こういう分野は他に描き手も無く、作成していても「絵」という感覚で当方には合ったしごとです。
CGにパソコンの手描きで人物など加筆した多くのフォトリアルとは一味違う完成予想図 です。
他には無い情景描写のパース、イベントや展示会の建築パースの作成でご利用下さい。

建築パース/ショールーム1のパース見本のページです。

2.展示会のイメージパース-2

(制作日数 2.0日) ゴルフ用品の展示会の絵です。全体を電光掲示板のようなもので被った者の様ですがご注文通りで出来たと思います。
色合いも良好ですし、人物ストックの選択も適切と思っていますので上手く出来た仕上りだと思っています。
こういう者は最初に説明を聞いてすんなり仕上げると言う事は無く、チェックが複数回チェックで仕上げていきますので、それなりに大変です。
展示会には人物描写が不可欠です。が、その都度描く事は時間も掛かりますますし、第一資料無しでは上手く描けません。
あらかじめ沢山の人物ストックを用意しておいて適宜選んで貼っています。
当方は、他には無い人物描写のパース屋です。沢山お人物は全てペーストで対応しています。 2005年の作成
展示会の建築パース-1
((制作日数 2.0日)  
展示会の建築パース-2
((制作日数 2.0日) 
展示会の建築パース-3
((制作日数 1.5日) 
展示会の建築パース-4
(制作日数 1.5日) 
展示会の建築パース-5
(制作日数 2.0日) 
展示会の建築パース-6
(制作日数 1.5日) 
展示会の建築パース-7
こういう絵の出来不出来は人物描写が大部分左右すると思います。多彩で表情豊かな人物ストックの有る無しが仕上り具合に影響してきます。

展示会、イベントとにぎわい描写は当方だけの特徴です。いかに多くの人物イラストを揃えておくか、が重要です。これが写真ではやや興醒めですね。
やはり人物その他は手描きに限ります。他とは違うCGにパソコンの手描きで人物など加筆した多くのフォトリアルとは一味違う完成予想図です。

この見本は2005年4月にアップしました。


3.見学ショールームのイメージパース

電気メーカーさんの夏休みなどの子q供向け体験見学コースか 科学館のような施設です。新聞広告用だったか (制作日数 2.0日)
こういう分野のパース仕事は比較的に得意分野です。これから更に工夫をして制作していきたいと思います。
講師役の人物をとり囲むようにというが意見が後から有りましたが、この絵ではそのままです。直しておけば良かった。
手前人物がきれいに切り抜けていませんね。急いで作成していたのか後からいろいろ気付くものです。
豊富な人物ストックのバリエーションは大切ですね。これからもストックの充実に心掛けて行きたいと思います。
展示会ショールームの建築パース1
(制作日数 2.0日) 正面ハにノ並んだセクリーンのようなのがちょっと明るすぎて飛んでいます。
ショールームの建築パース2
(制作日数 2.0日)

(制作日数 2.0日)
展示会ショールームのパース建築4
暗がりの中のシーンは上手く出来ました。
こういった施設のパースには人物描写が不可欠です。その都度描くにはあまりにも時間が掛かります。
あらかじめ写真を見ながら描いておかない事にはこういう絵は作成できません。これから力を入れるのは人物の情景描写です。
見学ショールームです。CGにパソコンの手描きで人物など加筆したフォトリアルとは一味違う完成予想図です。

この見本は2007年1月にアップしました。


4.アーケードのイメージパース

(制作日数 5.0日)「にぎわいの有る風景」何よりもこれをテーマに描きました。
3Dソフトのパースではこの点が不得手ですし、またどれも同じような仕上がりです。大差が有りません。
「創造」というものは、出ない時は苦悩ですが。ある程度のネタを元に「この類いのものを作れ」と言われれば、積極的にやってみたい。
むしろ既存の図面をなぞって作成する制作作業の方が難儀かも知れません。泉のように創造力が湧いている時は、時間の過ぎるのも忘れ没頭します。  
3Dソフトはそう言う事の為に有るものと思っています。こういう叩き台から図面を作成する方が利にかなった設計順序と思います。
アーケードの建築パースのフ見本
商業施設のパースには人物描写が欠く事が出来ません。当方は、他には無い雰囲気C描写のフ描き手です。
他では出来ない雰囲気描写、人物描写のパー[スはこれから力をいれて参ります。
アAーケードのパースです。CGにパソコンの手描`きで人l物など加筆したフォトリアルとは一味違うパースです。
これ黷ゥら雰囲気描写、人物描写により力を入れて参ります。

この見本は2007年5月にアッbプしまワした。


5.イベントのイメージパース9

(制作日数 延べ5.0日)   @屋外のイベントです。これも燗抹eフ特徴・的な仕事です。ただしこの場合は各絵ごとに毎度矢継ぎ早に途中指示変更があり大変でした。
変更作業が終わる前に次の指示のくり返しで対ホ応出来ない状態が続きまして大変でした。全容が分からないまま迷いながら作って行きますからどうしても作業には時間が掛かります。B
こういうタイプの仕事は、絵が出来上がると新しい指示が出がちですので制作料金はすべての作業時間で考えております。どうしても目レ標がはヘっきりしている絵柄と比べると作業はヘ
相鞄鮪闃ヤが掛かりますね。性質上致し方無い事ですが。
イベントに人物描写は不可欠です。「雰囲気描写」は広げていきたい分野の仕事です。  (2007年の制作)
イベントのパース1

展示会屋外イベントの説明パース見本1

イベントのパース2. (制作日数 延べ5.0日)
展示会屋外イベントの説明パース見本2

イベントのパース3((制作日数 延べ5.0日)↓滝を「岩、水などが作成出来る環境ソフト」でと一旦覚えましたが、
やはり手で描く方が自然で今はペイントソフトで描きます。描くごと展示会に滝の描写に慣れてきました。
屋外イベントの説明パース見本3

イベントのパース4.(制作日数 延べ2.5日) 急いで作成した為今から思えば、もう少し上手く描きたかったです。
展示会屋外イベントの説明パース見本4
日本では無く遠い南海の設定の様でしたが、それらしい植栽が無くて困りました。なんとか有る者で間に合わせましたが、以前特殊な植栽が無くやむなく作業を
ストップしてしまったケースが有りました。
植栽でもなんでも沢山ストックが有るに越した事は有りません。

この見本は2007年12月にアップしました。


5.式典のイメージパース

こういうパースで特徴的なのは、他とくらべ「人物が手書き」という事です。
添景人物が写真、3D人形、切り抜きシルエットなど様々有りますが、やはりリアルな手描きがベストと思います。
手描き人物で雰囲気描写は、他には無い当方だけのパースの特長です。
ステージの上の人物は写真切り抜きです。
全体に少しくらいかなとも感じますが、ステージにスポットライトを当てるのでこういう感じになりました。
(制作日数 3.0日) 
式典の建築パースの見本画像
3D部分の形状作成は難しいものでは有りません。図面も有りますし、図面通りなぞれば誰でも同じように出来ます。しかしこの絵で重要なのは人物描写です。
人物の賑わい、雰囲気描写は3Dソフトではまったく作成出来ません。多くのパースでこういう場面は人物抜きが多い様ですが器だけ作成しても意味が有りません。
こういうパースも他では作成できないと思います。長い間広告関係で競合プレゼンの絵を描いて参りましたユニークな存在です。
他では出来ない分野びパースも、これから更に職人的な技を磨いていきたいと思っています。

企画・イベントの式典パースです。CGにパソコンの手描きで人物など加筆したフォトリアルとは一味違う完成予想図です。

この見本は2008年4月にアップしました。


7.都電「改装」のイメージパース

1 (制作日数 2.5日)   これは提案用のパースです。ビルなど単なる「立体製図」ではパースの絵描き手の個性は出ませんが、
こういったものは十人十色で作成者の個性がハッキリ出ます。 ちなみにこのプランは、後で街灯、アーチは1対に減らされたそうです。予算枠の関係でしょう。
こう言ったパースは3Dパースとは考えず手描きの説明図と言った感覚で作成しております。出来るだけ味わいの有る絵を心掛けました。
レトロな東京の風景と近代的な3Dパースはあまりにも対照的ですから、極力そういった手描きの味を心掛けました。ちょうど夕日が丘3丁目という
レトロな映画が上映された頃でした。指示説明でもそんな言葉が出ておりましたし・・。
アーチの看板の固有名詞は、通常ぼかしますがこの場合は意味無かった。路面電車は東京で1箇所だけですから。
パース1.

展示会"駅の改装の建築パース見本1"

パース2. (制作日数 2.0日)  
展示会"駅の改装の建築パース見本2"

パース3.  (制作日数 1.5日)  
ALIGN="BOTTOM" BORDER="2">

展示会駅の改装の建築パース見本3パース4. (制作日数 1.5日)
展示会駅の改装の建築パース見本4

3DCGのパースが全盛ですが、こう言ったものは無機的な幾何学形状だけでは作成できません。絵描きが描く「絵」で無い事には描写できませ。
ましてや通る通らないの競合プレゼンとなると過怠だけの3Dパースではどうにもなりません。
「情景を描くCGパース」です。CGにパソコンの手描きで人物など加筆したフォトリアルとは一味違う完成予想図です。

この見本は2009年2月にアップしました。


8.屋台で新しい店を説明したい! ホテルのコーナーで靴磨き屋を説明したい! 弁当販売を説明したい! など新事業のプレゼンテーションに最適なパースです。

成功した事業も最初は小さなものからスタートというのが案外多い様ですが・・
検索で「プレゼンテーション」を調べますと、使うソフトの案内やプレゼン道具に関する宣伝のサイトは除いて、プレゼン内容、ビジュアルで説明のヒット数は
他の単語に比べ極めて少なく、厳しい競争時代にも拘らず、今までの説明方法は文章偏重に感じます。
アイデア、新事業の説明や企画書を、練りに練った文章だけを滔々と並べたもので、興味のない見る側が果たして目を通すでしょうか?
何より「絵」で説明するのが効果的と思いますが、従来はその点表現手法が貧弱に感じます。文章至上主義でもないでしょうが・・そう、描き手がいない。
いや、他では出来ない描き手がここにいます。
ビジョンはビジュアルで!   例えばipadで視覚的に説明されたら如何でしょう?
説明が「絵」なら相手が感心が無くとも一目瞭然で理解できます。
「絵」と言っても安直なイラストや図解では説明側の真剣度は伝わりません。計画も考えたようには進ちょくしないでしょう。
長い間、広告業界でそういったプレゼンテーションの説明図を描いて参りました。今後も積極的に承りたいと考えております。
日本中に3Dパース屋は多いですが「情景を描く」といったこういうパース屋は他には有りません。
当方の作成する絵で説明したのが切っ掛けで、やがて大きなフランチャイズ事業が生まれるかも知れません。 (笑)

説明図1  (制作日数 3.0日)
展示会大学構内で弁当販売

説明図2  (制作日数 上の形状が有れば1.5日)
展示会大学構内で弁当販売2

広告でパワーポイントでの企画イメージのプランニング、説明パース作成のイラストレーターです。
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プレゼンテーションに最適なパースです。今までの3Dパースとは違う「情景を描くパース」です。

この見本は2009年12月にアップしました。

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