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建築パース イベント 展示会など幅広いプレゼン説明を人物イラストの賑わいの有る情景描写で制作。絵描きらしい雰囲気描写で説得力のある絵の制作は当方だけです



建築パース/ショールーム2のパース見本

ショールーム2

(制作日数 概ね1.5日、直しがあって2.5日) メーカー関連からの依頼。 単に3Dパースでは無く人物描写を依頼されたお仕事です。
当方の特徴的なパース仕事です。以後人物描写、にぎわい描写に力を入れております。
 基本部分までの制作で商品の細かい部分は先様で手直しの為、全て直しは無しでした。 
これも当時力一杯仕上げた仕事です。高度な技も知りませんでしたが今でも満足な仕上がりに思います。      

ショールームのパース1

ショールームの建築パース1

ショールームのパース2 制作日数 概ね0.5日、直しがあって1.0日) 

ショールームの建築パース2

描き手としては中でも好みの絵です。絵の構成要素が直線ばかりの固いだけのパースではなく何気ない場面を描く仕事がいいですね。  
ショールームのパース3  慣れない椅子?3点に手間が掛かりました。(制作日数 概ね1.5日、直しがあって2.5日)

ショールームの建築パース3

ショールームのパースの建築パース4 (制作日数 概ね1.0日、直しがあって1.5日) ベッドの布の描写が3Dでは作れません。

ショールーム4

ショールームのパース5(制作日数 概ね0.5日、直しがあって0.8日)

ショールームの建築パース5

ショールームのパース6(制作日数 概ね1.5日、直しがあって2.0日)こういう絵は個々を細かく描写と言う事ではなく、全体の雰囲気だと思いま
す。・・要求されるのは

ショールームの建築パース6

一般的な絵とは異なり、パースは製図のような直線要素が多く3Dでは作成しやすい仕事です。それだけに作成者は多いです。が、どれも
3D独特な無機的な仕上がりにしかなりません。仕上がりはだれがやっても同じです。3DCGの致命的な部分です。
CGにパソコンの手描きで人物など加筆した多くのフォトリアルとは一味違う完成予想図です。


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