建築パ−ス-プレゼン工房>商業施設の内観外観>デパートの宝飾売り場
はじめて訪問の方へ サイトマップ 作成方法の特徴 パース見本一覧1 2 3 4 5 6 プロフィール・ご利用規約 CGパースQアンドA
住環境の国際比較 都市計画のプレゼンテーション 住宅パース・他の建築 プレゼンテーションの説明図 情景描写とCGパース お問い合わせ
販売促進の提案説明図 3Dパースと人物イラスト 商業施設の内観外観 イベント企画のイメージ 人物イラスト パース屋のひまつぶし雑記
メーカー関連からの依頼。 基本部分までの制作で商品の細かい部分は先様で手直しの為、全て直しは無しでした。
これも力一杯仕上げた仕事です。高度な技も知りませんでしたが今でも満足な仕上がりに思います。 (制作日数 概ね1.5日、直しがあって2.5日)
ショールームのパース

ショールームのパース2 (制作日数 概ね0.5日、直しがあって1.0日)

描き手としては中でも好みの絵です。絵の構成要素が直線ばかりの固いだけのパースではなく何気ない場面を描く仕事がいいですね。
ショールームのパース3 慣れない椅子?3点に手間が掛かりました。(制作日数 概ね1.5日、直しがあって2.5日)

ショールームのパースの建築パース4(制作日数 概ね1.0日、直しがあって1.5日) ベッドの布の描写が3Dでは作れません。

ショールームのパース5(制作日数 概ね0.5日、直しがあって0.8日)

ショールームのパース6 (制作日数 概ね1.5日、直しがあって2.0日)こういう絵は個々を細かく描写と言う事ではなく、全体の雰囲気だと思います。・・要求されるのは

一般的な絵とは異なり、パースは製図のような直線要素が多く3Dでは作成しやすい仕事です。それだけに作成者は多いです。が、どれも
3D独特な無機的な仕上がりにしかなりません。仕上がりはだれがやっても同じです。3DCGの致命的な部分です。
ショールームのパース2です。CGにパソコンの手描きで人物など加筆した多くのフォトリアルとは一味違う完成予想図です。
.
←ショールーム1へ ↑3Dパースと人物イラストへ ↑プレゼン工房のトップページへ 「ショールーム」3へ→
はじめて訪問の方へ サイトマップ 作成方法の特徴 パース見本一覧1 2 3 4 5 6 プロフィール・ご利用規約 CGパースQアンドA
住環境の国際比較 都市計画のプレゼンテーション 住宅パース・他の建築 プレゼンテーションの説明図 情景描写とCGパース お問い合わせ
販売促進の提案説明図 3Dパースと人物イラスト 商業施設の内観外観 イベント企画のイメージ 人物イラスト パース屋のひまつぶし雑記
Copyright (C)2006 建築パース・情景描写のプレゼン工房, All rights reserved.